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艺电CEO:PS 4和Xbox One推动游戏玩家热情

腾讯科技 乐学 11月24日编译

安德鲁-威尔逊(AndrewWilson)非常欢迎PlayStation4和XboxOne的到来。作为游戏商艺电的首席执行官,威尔逊专门撰写了博文《下一代游戏机到来的疯狂第一周》(TheWildFirstWeekoftheNextGeneration),以表示对这两款新游戏机的热烈欢迎。

在这篇博文中,他夸赞了这两款新的游戏机,并指出了玩家们的兴奋之情。他说,艺电随之推出的五款游戏都很火爆。在PlayStation4推出后的前五天,玩家们创下了逾500万个网络游戏会话,1.4亿分钟游戏时间。他表示自己对此感到很骄傲,并强调这还只是马拉松的第一步。

威尔逊声称,由于XboxOne已推出,艺电将会努力改善《战地4》(Battlefield4)游戏的在线性能。他承认,这款游戏“存在稳定性方面的问题”。他的团队正致力于解决玩家们遇到的各种问题。他还表示,艺电的游戏NBALive所受到的认可度未能让他受到鼓舞。在篮球游戏领域,艺电现在处于劣势,而游戏商Take-TwoInteractive的篮球游戏2KSports处于领导地位。

“显而易见,我们的这款游戏在早期并没有获得我们期待的积极反馈。”威尔逊谈到NBALive游戏时说,“我认为,我们的基础工作做得非常牢固,我们现在正在加速开发更新程序,以解决你们遇到的最大问题。我们承诺过会凭借NBALIVE回到巅峰状态,现在我们正在努力兑现这个诺言。”

下面是他的文章全文:

我们进入新的游戏时代才一个星期时间,这几天真的好疯狂,游戏机的转变太惊人了。新的游戏机已经上架销售,人们开始变得兴奋,开始点评新的游戏机和游戏。我们的现场服务团队正在努力优化玩家的体验。我们正在积极地聆听他们的反馈意见。

我们已在北美发布了五款新游戏,而这只是马拉松比赛中的第一站,我们还有很长的路要走。上周,我们迎来了PlayStation4,今天我们又看到了XboxOne,下周我们将会见到PS4在欧洲推出。

批评家一致认为,我们现在正处于在下一代游戏机上竞争的巅峰状态,这可真是一个好消息。我们在赛车、运动和射击方面拥有一流的游戏。在新游戏机PS4推出后的头五天,玩家已在我们的游戏上创下了500万个网络游戏会话和1.4亿分钟游戏时间。所有这一切对于我们才华横溢的团队来说是一个考验,他们一直致力于进行创新。我很骄傲,我们推出了针对下一代游戏机的游戏。

但是,我们没有得意忘形。事实上,我们仍在努力工作。我们的《战地4》还有稳定性方面的问题需要解决,DICE团队正在全神贯注地研究和解决玩家们提出的各种问题。我们会一直奋战到所有问题得到解决。在这个过程中,我们承诺两件事:1.为了感谢你们的耐心等待,所有玩家都将会获得DoubleXP奖金和一款新的游戏;2.你们将通过《战地4》控制室来实时获得我们的更新信息。

在这里,我还要简要地提一下NBALive。显而易见,我们的这款游戏在早期并没有获得我们期待的积极反馈。我认为,我们的基础工作做得非常牢固,我们现在正在加速开发更新程序,以解决你们遇到的最大问题。我们承诺过会凭借NBALIVE回到巅峰状态,现在我们正在努力兑现这个诺言。我们会为此进行长期不懈的努力。

所有玩我们游戏的玩家都值得拥有最棒的体验,因此我们艺电的所有工作人员将会继续夜以继日地工作,以确保给你们提供最佳的体验。